TEST : Final Fantasy XV : un jeu d’exception avec beaucoup de defauts

Apres plus de 10 ans d’attente, et un devellopement plutot contreversé, Final Fantasy XV est enfin sorti pour notre plus grand bonheur. Tant d’attente pour un jeu donne un sentiment de frustration immediat : seront-nous deçu par le jeu apres tant d’attente ou le jeu sera t’il trop court pour tout ce temps attendu? On vous donne notre avis…

Points positifs :

Premierement, le jeu est beau. Pas exceptionnel (on reste dans un open world), mais les decors sont variés et la carte est vraiment immense. Le bestiaire est assez convaincants par son nombre et les combats qui pouvait faire peur, du au grand changement par rapport aux anciens opus, donne une autre approche plus que dynamique au jeu. Dommage que cela soit ternie par une camera qui se positionne derriere des elements du decors qui vous obligera a bouger celle-ci pour voir ce que vous faites. Notion spéciale pour les invocations qui sont mises en scène magistralement avec une dose de « surcheat » dans les degats (à defaut de pouvoir les invoquer quand on veut). Les combats de Boss sont plutot reussi mais sont plutot limité dans leur nombre.

L’histoire est très intéressante mais c’est ici que le bat blesse. Vous retrouverez dans les points negatifs pourquoi je dis cela. L’evolution des quatres personnages est une des meilleurs que j’ai pu voir dans le jeu-video, et la fin du jeu est vraiment marquante. On pourrait penser que c’est fini et bien non, de nombreuses choses reste à faire (quetes annexes, donjons, chasse aux montres). La durée de vie est colossale bien qu’artificiellement gonflée.

Finissons avec le meilleur… l’OST. Si vous avez déjà entendu les musiques des trailers, j’imagine que vous savez à quoi vous aller vous attendre. Musiques variées, thèmes magnifiques, vos oreilles ne se plaindront jamais. Petit bemol à la transition des musiques lorsque vous arrivez dans un autre lieu ou commencez un combat, un fondu des deux musiques n’aurait pas été de trop. Le jeu peut être fait en VO, VA et VF. Et cette dernière est juste excellente. J’ai rarement entendu une aussi bonne interpretation de chaque personnages aussi joliment joué. Que ca soit dans les maigres cinematiques que nous avons, dans le in-game, le rendu est d’une tres bonne facture.

Points negatifs :

Reprenons le point du scénario. Final Fantasy XV vous propose un scénario plutot bien travaillé dans le fond, mais la forme ne suit pas. Vous verrez souvent à l’écran des « quelques heures plus tard » ou encore « cinq jours plus tard » et enchainez le prochain chapitre sans vraiment avoir compris ce trou scenaristique. Sachez-le, vous manquerez cruellement d’infos si vous aimez vivre le jeu pleinement. Ne parlons pas du prologue que le jeu ne vous propose même pas et qui est mentionné nulle part (merci les forums pour en avoir eu connaissance avant de faire le jeu). Tellement de potentiel sur les persos principaux et secondaires et mal, voir pas du tout, exploité ! Un gachis… C’est quand même fou de ne plus voir des persos mis en avant au debut et de ne plus les croiser a la fin de l’aventure non sans explications… Et ce ne sont pas non plus les quêtes annexes qui creuseront cela d’avantages car les 3/4 du temps, celles-ci correspondent d’aller a un point A à un point B pour recuperer un objet par exemple. Même les mise en scène de certaines scènes manquent à briller par une utilisation de la caméra desastreuse… J’espère juste que ce ne sont pas les prochaines sorties des DLC qui ont « amputé » le scénario comme cela car cela serait vraiment « dégeulasse ».

Le monde de FFXV est immense, oui, mais tellement vide…. Oui, vous trouverez des objets par-ci, par-la, et des lieux « cachés » tels que des donjons ou autres surprises, mais ou sont les PNJ?! Il n’y a que des monstres sur les plaines, et seulement quelques voitures sur la route… Cela manque cruellement de vie. Tous les PNJ se trouvent en ville et dans les lieux « fermés ». Voir des chasseurs éclatés des monstres auraient pu être une bonne idée par exemple…

Vous aurez 14 (voir 15..) chapitres dans le jeu. Et si les 9 premiers sont en monde ouvert, le jeu prend un tout autre tournant a partir du dixieme pour vous « enfermer » dans un couloir jusqu’a la fin du dernier chapitre. Frustant ! Et c’est bien dommage car il y avait tellement de possibilité de voyager dans ces chapitres la….

Les ballades en voiture… Si vous saviez à quel point c’est ennuyeux. Je vous conseille fortement d’utiliser un chocobo pour vous deplacer car a part regarder les paysages, entendre quelques dialogues optionnels, rien n’y est interessant. Vous pouvez toujours vous teleportez au lieu de repos mais les temps de chargement sont tellement longs que je vous conseille, a moins d’aller a l’autre bout de la map d’y aller en chocobo.

Conclusion :

Au final, FFXV avait tout pour devenir un GRAND jeu. Et du fait de ses defauts nombreux, le jeu se contente de nous offrir un bon jeu, qui semble parsemé de trous dans le scenario, qui des fois techniquement n’est pas parfait, et donne l’impression d’un jeu sorti à la va vite malgré 10 ans d’existence (dont 3 ou 4 ans de developement intense selon certaines sources). Il me rapelle enormement MGS V The Phantom Pain qui etait vraiment bon mais qui ne semblait pas fini. Malgré tout, il reste un bon jeu,agréable à jouer, qui peut vous offrir enormement d’heures de jeu si vous aimez le genre, mais qui vous laissera un gout amer d’inachevé sur de nombreux points

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Analyse : PS4PRO – Le premier faux pas de Sony?

Le 10 novembre 2016, la PS4Pro est enfin sortie officiellement dans nos rayons, et il faut dire que cette « extention » de console aura fait couler pas mal d’encre. Certains sont plutôt pour, certains contre, avec plus ou moins de bons arguments. Je vous propose donc d’analyser cela, de mon point de vue, et de proposer le votre également dans les commentaires. (suite…)

Nintendo officialise sa « NX » : Nintendo Switch

20 octobre 2016 – Dans une vidéo de présentation mise en ligne aujourd’hui sur http://www.nintendo.fr/nintendoswitch, Nintendo a dévoilé sa nouvelle console de salon, révélant notamment son nom : Nintendo Switch. En plus de parties de jeux en solo ou en multi à la maison, la console Nintendo Switch permet aux joueurs de profiter de leurs jeux où, quand et avec qui ils le souhaitent. La mobilité d’une console portable s’ajoute ainsi à la puissance d’une console de salon, ouvrant la voie à des possibilités de gameplay inédites.

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À la maison, la Nintendo Switch est installée dans la station d’accueil Nintendo Switch qui assure sa connexion au téléviseur, vous permettant de jouer en famille ou avec vos amis dans le confort de votre salon. Il suffit de la retirer de la station d’accueil pour que la console passe automatiquement en mode portable, vous permettant de continuer à jouer tout en vous déplaçant. Le mode portable bénéficie en outre du lumineux écran haute définition de la Nintendo Switch. Vous pouvez ainsi jouir d’une qualité d’affichage optimale aussi bien dans un parc, dans un train, qu’en voiture ou chez vos amis.

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Les joueurs peuvent se lancer dans l’action en détachant les manettes Joy-Con des extrémités latérales de la Nintendo Switch. Qu’il s’agisse d’un joueur seul prenant une manette Joy-Con dans chaque main, de deux joueurs utilisant chacun une manette, ou de plusieurs joueurs équipés de multiples manettes, les possibilités de jeux offertes sont variées et nombreuses. Les manettes Joy-Con peuvent facilement être remises en place sur la console, ou attachées à un accessoire, le support Joy-Con, avec lequel elles forment alors une manette plus classique. Le joueur peut aussi choisir d’utiliser une manette Nintendo Switch Pro, disponible séparément, en lieu et place des manettes Joy-Con. Enfin, plusieurs personnes peuvent se retrouver, munies de leurs Nintendo Switch, pour s’affronter en multijoueur local.

« Maintenant qu’ils ont eu un premier aperçu de la Nintendo Switch, j’espère que nos fans imaginent déjà les possibilités offertes par la liberté de jouer quand, où et avec qui ils le souhaitent. », a commenté le président de Nintendo of Europe, Satoru Shibata. « Les équipes de Nintendo, ainsi que de nombreux autres développeurs, travaillent avec acharnement pour vous offrir de nouvelles expériences absolument uniques, et nous sommes tous impatients de pouvoir vous en montrer davantage. »

La grande variété de styles de jeu dont les développeurs peuvent choisir d’agrémenter leurs créations leur permettra d’offrir aux joueurs des expériences qui leur conviennent. Vous trouverez ci-dessous une liste d’éditeurs, de développeurs et de partenaires intermédiaires ayant annoncé leur soutien à la Nintendo Switch :

  • 505 Games
  • Activision Publishing, Inc.
  • ARC SYSTEM WORKS Co.,Ltd.
  • ATLUS CO.,LTD.
  • Audiokinetic Inc.
  • Autodesk, Inc
  • BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
  • Bethesda
  • CAPCOM CO., LTD.
  • Codemasters®
  • CRI Middleware Co., Ltd.
  • DeNA Co., Ltd
  • Electronic Arts
  • Epic Games Inc.
  • Firelight Technologies
  • FromSoftware, Inc.
  • Frozenbyte
  • GameTrust
  • GRASSHOPPER MANUFACTURE INC.
  • Gungho Online Entertainment, Inc.
  • HAMSTER Corporation
  • Havok
  • INTI CREATES CO., LTD.
  • KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
  • LEVEL-5 Inc.
  • Marvelous Inc.
  • Maximum Games, LLC
  • Nippon Ichi Software, Inc.
  • Parity Bit Inc.
  • PlatinumGames Inc.
  • RAD Game Tools, Inc.
  • RecoChoku Co.,Ltd.
  • SEGA Games Co., Ltd.
  • Silicon Studio Corporation
  • Spike Chunsoft Co., Ltd.
  • SQUARE ENIX CO., LTD.
  • Starbreeze Studios
  • Take-Two Interactive Software, Inc.
  • Telltale Games
  • THQ Nordic
  • Tokyo RPG Factory Co., Ltd.
  • TT Games
  • UBISOFT
  • Ubitus Inc.
  • Unity Technologies, Inc.
  • Warner Bros. Interactive Entertainment
  • Web Technology Corp.

La vidéo diffusée aujourd’hui contient un bref aperçu des possibilités de jeu offertes par la Nintendo Switch, donnant à voir la liberté offerte par la console. Des démonstrations de jeu plus complètes, la liste des jeux qui suivront le lancement de la console, sa date exacte de sortie, les différentes configurations disponibles ainsi que d’autres précisions concernant le produit seront rendues publiques préalablement à la sortie, prévue en mars.

Recap Annonces et Trailers E3 2016

Comme chaque année, le plus grand salon de jeux-video est organisé, et c’est l’occassion pour nous, joueurs, de profiter de trailers, video de gameplay et d’annonces qui nous feront juste saliver jusqu’a la sortie des jeux annoncés. Voici donc un billet pour resumé l’ensemble des annonces et des vidéos. Bien entendu, l’article sera régulierement mis à jour. Et d’avance, désolé pour vos mirettes.

Playlist de l’ensemble des trailers, videos de gameplay et conference en FR : http://www.youtube.com/playlist?list=PL7cxYYD0DwZDZyeHJTVmgVKjKZ4eS9iYS

World of Final Fantasy https://youtu.be/XLs24imfmRA

Horizon Zero Dawn : https://youtu.be/Ygjy3ATvlX8

Teaser Watch Dogs 2 : https://youtu.be/VjzN2EFSAgI

Yooka-Laylee : https://youtu.be/NQK3vV0b3_E

Final Fantasy XII The Zodiac Age : https://youtu.be/4XOKqSDqSNs

Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter : https://youtu.be/3Mpd2WUHyLM

[TEST] Fast Racing Neo

logo

Il y a des jeux comme Fast Racing Neo qui vous font penser immédiatement a une autre licence et qui vous attire en pensant que ce jeu sera une pale copie de celui-ci (à savoir F-Zero principalement et Wipeout). Mais il en est rien, sachez que FRN possède une identité propre à lui même, et malgré quelques défauts pas bien méchants, le jeu possède de nombreuses qualités qui vous feront prendre un pied absolue sur ce titre ou la vitesse rime avec quotidien. (suite…)